Unigraphics. Справочник по интерфейсу пользователя

       

Use Turntable Motion [Использовать круговое движение]


Опция Use Turntable Motion позволяет задать круговое движение камеры вокруг точки обзора [одна полная окружность]. Направление вращения можно задать произвольным вектором (опция Set Turntable Vector).

Круговая анимация определяется двумя ключевыми кадрами. Первый из них устанавливает "направление взгляда", включая такие параметры вида как масштаб и ориентация. Для следующего ключевого кадра задайте количество шагов, на которые будет разбита полная окружность (поле Num Steps ), затем нажмите клавишу Key Frame Options , включите опцию Use Turntable Motion и (при необходимости) с помощью опции Set Turntable Vector задайте вектор, вокруг которого будет выполняться вращение. Это полный перечень действий для определения кругового движения в модельном пространстве.

При включении опции Use Turntable Motion текущий ключевой кадр становится "подчиненным" по отношению к предыдущему кадру. Оба кадра всегда имеют одинаковый вид и ориентацию [Это легко объяснить: поворот на 360 градусов возвращает Вас в исходное положение]. Поэтому для кадра кругового движения Вы можете редактировать только имя или количество шагов, а все видовые преобразования и настройки игнорируются. При изменении ориентации предыдущего кадра подчиненный круговой кадр также обновляется, занимая такое же положение.

Второй параметр ключевых кадров кругового движения, показанных в окне списка, обозначен символом "T" [для кадров другого, некругового типа вторым параметром указывается значение коэффициента сглаживания]. Например:

В данном случае для ключевого кадра Frame3 задается круговое движение, причем окружность разбивается на 60 шагов (промежуточных кадров).



Содержание раздела